君が先手2ターン目に苦花を貼るなら
2014年2月4日 TCG全般 コメント (2)私は返しに心なき召喚を貼りましょう。
とりあえず使うデッキは決まりました。
後は調整だ~。
それでは~。
とりあえず使うデッキは決まりました。
後は調整だ~。
それでは~。
過去は振り返らない!
めんどくさいんですよね・・・(振り返るほど内容が
ということでお肉会にいるものの用意
EDHのデッキ
そろそろ改造しないとマンネリ感が半端ないですよね(焦
デュエルコマンダーのデッキ
これは確実に間に合わない・・・大丈夫、黒単でも大丈夫。
モダンのデッキ
あったほうがよさそう。早くハンテッドレイラインの代わりを見つけねば。
スタンのデッキ
いるんだろうか・・・?
体調
整える。
こんなところでしょうか。
楽しみですね~
それでは~。
めんどくさいんですよね・・・(振り返るほど内容が
ということでお肉会にいるものの用意
EDHのデッキ
そろそろ改造しないとマンネリ感が半端ないですよね(焦
デュエルコマンダーのデッキ
これは確実に間に合わない・・・大丈夫、黒単でも大丈夫。
モダンのデッキ
あったほうがよさそう。早くハンテッドレイラインの代わりを見つけねば。
スタンのデッキ
いるんだろうか・・・?
体調
整える。
こんなところでしょうか。
楽しみですね~
それでは~。
京都に行かず黙々とE-5攻略してました~。
先週一度ゲージ残り2メモリまで減らしたものの、友達と映画に行くため時間切れ。このときは削れるかどうかの実証みたいなものだったので特に悔いなし。
そして矢矧ドロップ追加のお知らせ。取れたらいいな~程度の気持ちで攻略に取り掛かる。
面子は霧島改、金剛改二、鈴谷改、衣笠改二、大井改二、北上改二。
この艦隊のエース実は衣笠さんなんですね。E-4止めさしたのも衣笠さんでした。
そんなこんなでE-5突破しました。上記どおり止めは衣笠さんでした。
時間は大体8時間くらいですかね~。
合間合間にスカイリムしてたんでその分ロスしてますか。
キラ付けは面倒くさいんでパスして支援艦隊は止めのみ。
攻略開始4回目ぐらいにポロリと矢矧ゲット。物欲センサー半端無いな(そこまで欲しくないとあっさりでてしまうもんですね)
資材自体は溜めなおしていた分、燃料五万、鉄五万、弾六万、ボーキ九万(他資源と交換してぇ)、バケツ500とかなり安心できていたので数撃ちゃ終わる戦法で精神的にも負担が低かったです。一度も猫らなかったのも◎。ただし後半ものすごい睡魔に襲われましたが。
阿賀野はドロップしませんでしたが、建造の楽しみに取っておこうと思います。
私のイベントはここで終了して、今はまったり潜水艦4隻でオリョール回し。
出撃するだけで弾と燃料プラスとか半端ねぇな!
それでは~
先週一度ゲージ残り2メモリまで減らしたものの、友達と映画に行くため時間切れ。このときは削れるかどうかの実証みたいなものだったので特に悔いなし。
そして矢矧ドロップ追加のお知らせ。取れたらいいな~程度の気持ちで攻略に取り掛かる。
面子は霧島改、金剛改二、鈴谷改、衣笠改二、大井改二、北上改二。
この艦隊のエース実は衣笠さんなんですね。E-4止めさしたのも衣笠さんでした。
そんなこんなでE-5突破しました。上記どおり止めは衣笠さんでした。
時間は大体8時間くらいですかね~。
合間合間にスカイリムしてたんでその分ロスしてますか。
キラ付けは面倒くさいんでパスして支援艦隊は止めのみ。
攻略開始4回目ぐらいにポロリと矢矧ゲット。物欲センサー半端無いな(そこまで欲しくないとあっさりでてしまうもんですね)
資材自体は溜めなおしていた分、燃料五万、鉄五万、弾六万、ボーキ九万(他資源と交換してぇ)、バケツ500とかなり安心できていたので数撃ちゃ終わる戦法で精神的にも負担が低かったです。一度も猫らなかったのも◎。ただし後半ものすごい睡魔に襲われましたが。
阿賀野はドロップしませんでしたが、建造の楽しみに取っておこうと思います。
私のイベントはここで終了して、今はまったり潜水艦4隻でオリョール回し。
出撃するだけで弾と燃料プラスとか半端ねぇな!
それでは~
久しぶりの更新となります(艦これE-4攻略に心が折れたから)
オロスとジャンドを試していました。
オロスに関してはレシピは過去のものとほぼ変わらないもので
青単
オルゾフ
黒単
と実戦を経験。
わかったのは夜帳ダメ絶対というゆるぎない真実(トップから4枚赤マナをもっていくのはやめてさしあげろ)で、いわゆるトップメタ二大巨頭に共に採用されている恐ろしいすぺくたーですね。
オロスは2マナ以下の除去が豊富にとれるのでまだなんとかなりました。
自分のオロスに対する雑感は「可も無く不可も無く」で、そこまでしっくりときていません。
次に使ったジャンド
試行錯誤の途中なので変な形になっています。
「ゼナゴスジャンド」
森の女人像 4
ザル=ターのドルイド 4
荒野の収穫者 4
狂気の種夫 2
思考囲い 4
ミジウムの迫撃砲 3
戦慄彫り 2
ゴルガリの魔除け 3
ラクドスの復活 2
化膿 2
原始の報奨 2
歓楽者ゼナゴス 4
奔放の神殿 4
血の墓所 4
草むした墓 4
踏み荒らされた地 4
森 4
山 2
沼 2
というものでゼナゴスからリターン撃ってみたいなという発想から始まりました。
使った雑感は「やたらと土地が二枚で止まる(しかも緑がでない・・・くそが)」というものでした。
とりあえず狂気の種夫はいらない、原始の報奨強い、ということがわかったのでそこを煮詰めて次の形にもっていこうとおもいます。
あとは、とにかくどんな相手にもなるべく「腐らない」カードを採用していかないとつらいな~とかですかね
それでは~
※追記
E-4突破!
衣笠がやってくれた模様!
オロスとジャンドを試していました。
オロスに関してはレシピは過去のものとほぼ変わらないもので
青単
オルゾフ
黒単
と実戦を経験。
わかったのは夜帳ダメ絶対というゆるぎない真実(トップから4枚赤マナをもっていくのはやめてさしあげろ)で、いわゆるトップメタ二大巨頭に共に採用されている恐ろしいすぺくたーですね。
オロスは2マナ以下の除去が豊富にとれるのでまだなんとかなりました。
自分のオロスに対する雑感は「可も無く不可も無く」で、そこまでしっくりときていません。
次に使ったジャンド
試行錯誤の途中なので変な形になっています。
「ゼナゴスジャンド」
森の女人像 4
ザル=ターのドルイド 4
荒野の収穫者 4
狂気の種夫 2
思考囲い 4
ミジウムの迫撃砲 3
戦慄彫り 2
ゴルガリの魔除け 3
ラクドスの復活 2
化膿 2
原始の報奨 2
歓楽者ゼナゴス 4
奔放の神殿 4
血の墓所 4
草むした墓 4
踏み荒らされた地 4
森 4
山 2
沼 2
というものでゼナゴスからリターン撃ってみたいなという発想から始まりました。
使った雑感は「やたらと土地が二枚で止まる(しかも緑がでない・・・くそが)」というものでした。
とりあえず狂気の種夫はいらない、原始の報奨強い、ということがわかったのでそこを煮詰めて次の形にもっていこうとおもいます。
あとは、とにかくどんな相手にもなるべく「腐らない」カードを採用していかないとつらいな~とかですかね
それでは~
※追記
E-4突破!
衣笠がやってくれた模様!
まだカードも出揃ってない時期にあれですが、気が逸って仕方ありません。
ボロスの反攻者 4
冒涜の悪魔 4
慈善獣 4
ヴィズコーパの血男爵 4
思考囲い 4
戦慄掘り 4
ミジウムの迫撃砲 2
神々の憤怒 4
骨読み 4
エレボスの鞭 2
血の墓所 4
聖なる鋳造所 4
神無き祭殿 4
静寂の神殿 4
凱旋の神殿 4
山 2
沼 2
サイドボード
摩耗+損耗 3
異端の輝き 2
破滅の刃 4
罪の収集者 4
幽霊議員、オブゼダート 2
占術のおかげで意外と事故らない気がします(世迷言
マグマジェット積みたいが・・・・・・何に効くんだろうか。
それでは~
ボロスの反攻者 4
冒涜の悪魔 4
慈善獣 4
ヴィズコーパの血男爵 4
思考囲い 4
戦慄掘り 4
ミジウムの迫撃砲 2
神々の憤怒 4
骨読み 4
エレボスの鞭 2
血の墓所 4
聖なる鋳造所 4
神無き祭殿 4
静寂の神殿 4
凱旋の神殿 4
山 2
沼 2
サイドボード
摩耗+損耗 3
異端の輝き 2
破滅の刃 4
罪の収集者 4
幽霊議員、オブゼダート 2
占術のおかげで意外と事故らない気がします(世迷言
マグマジェット積みたいが・・・・・・何に効くんだろうか。
それでは~
軽量全体除去
待ってた
鞭打ち炎、金屑の嵐をガン積みしてたあの頃に戻れるかもしれない
『Anger of the Gods 』
これは使わざるを得ないです。
9割白黒で行こうと脳内構築してましたが、このカードを見てしまったら駄目ですね。
待ってた
鞭打ち炎、金屑の嵐をガン積みしてたあの頃に戻れるかもしれない
『Anger of the Gods 』
これは使わざるを得ないです。
9割白黒で行こうと脳内構築してましたが、このカードを見てしまったら駄目ですね。
復帰のね!
唐突に冬眠する私です。
が、テーロスのカード情報をみているとでてくる生物のほとんどが私好みの「軽くてデカい」連中でかなりやる気が擽られてきました。
なにより私が冬眠してる間に冒涜の悪魔の評価が鰻上りということに驚愕でしたね。最初から強いって言ってたでしょ! といっても後の祭りで少し悔しいですw
とりあえず以前使っていたデッキを脳内アップデートしてみました。
クリーチャー 18
生命散らしのゾンビ 4
冒涜の悪魔 4
慈善獣 4
嵐の息吹のドラゴン 4←高くて買えそうにない
幽霊議員オブゼダート 2
インスタント・ソーサリー 18
思考囲い 4←持っててよかった
戦慄彫り 2
破滅の刃 2
ミジウムの迫撃砲 4
英雄の破滅 2
骨読み 4
土地 24
神無き祭殿 4
血の墓所 4
聖なる鋳造所 4
静寂の神殿 2
凱旋の神殿 2
沼 4
山 2
平地 2
おい・・・対抗色三色ってもう無理なんじゃ・・・・・・?
復帰後の目標は『無駄な買い物はしない』です!
それでは~
唐突に冬眠する私です。
が、テーロスのカード情報をみているとでてくる生物のほとんどが私好みの「軽くてデカい」連中でかなりやる気が擽られてきました。
なにより私が冬眠してる間に冒涜の悪魔の評価が鰻上りということに驚愕でしたね。最初から強いって言ってたでしょ! といっても後の祭りで少し悔しいですw
とりあえず以前使っていたデッキを脳内アップデートしてみました。
クリーチャー 18
生命散らしのゾンビ 4
冒涜の悪魔 4
慈善獣 4
嵐の息吹のドラゴン 4←高くて買えそうにない
幽霊議員オブゼダート 2
インスタント・ソーサリー 18
思考囲い 4←持っててよかった
戦慄彫り 2
破滅の刃 2
ミジウムの迫撃砲 4
英雄の破滅 2
骨読み 4
土地 24
神無き祭殿 4
血の墓所 4
聖なる鋳造所 4
静寂の神殿 2
凱旋の神殿 2
沼 4
山 2
平地 2
おい・・・対抗色三色ってもう無理なんじゃ・・・・・・?
復帰後の目標は『無駄な買い物はしない』です!
それでは~
久しぶりに考えるとこうなる
2013年7月9日 TCG全般 コメント (2)『ジャンドスリヴァー』
先制スリヴァー 3
マナ編みスリヴァー 4
捕食スリヴァー 4
吸管スリヴァー 4
戦闘スリヴァー 2
大身スリヴァー 3
火柱 4
破滅の刃 4
ゴルガリの魔除け 3
忌むべきもののかがり火 4
魂の洞窟 4
変わり谷 2
血の墓所 4
草むした墓 4
踏み鳴らされる地 4
森 2
山 2
沼 2
ケッシグの狼の地 1
雑いですね~我ながら
う~ん
先制スリヴァー 3
マナ編みスリヴァー 4
捕食スリヴァー 4
吸管スリヴァー 4
戦闘スリヴァー 2
大身スリヴァー 3
火柱 4
破滅の刃 4
ゴルガリの魔除け 3
忌むべきもののかがり火 4
魂の洞窟 4
変わり谷 2
血の墓所 4
草むした墓 4
踏み鳴らされる地 4
森 2
山 2
沼 2
ケッシグの狼の地 1
雑いですね~我ながら
う~ん
なん・・・だと・・・・・・!
2013年5月23日 TCG全般 コメント (5)ハンテッドレイライン\(^o^)/
マナバーンに続き、なんという・・・なんという!
作るデッキの根底が覆されていく・・・
マナバーンに続き、なんという・・・なんという!
作るデッキの根底が覆されていく・・・
BMで開催された1BOXフライデーに出てきました!
デッキはこちら
「リターン・トゥ・シヴ山のウンパス」
クリーチャー 22
吸血鬼の夜鷲 3
ボロスの反攻者 4
冒涜の悪魔 4
慈善獣 4
雷口のヘルカイト 4
幽霊議員オブゼダート 3
インスタント・ソーサリー 11
火柱 4
戦慄彫り 4
轟く激震 3
エンチャント 3
盲従 3
土地 25
神無き祭殿 4
血の墓所 4
聖なる鋳造所 4
断崖の避難所 4
孤立した礼拝堂 4
龍髑髏の山頂 2
魂の洞窟 2
大天使の霊堂 1
サイドボード 15
ヴェールのリリアナ 3
罪の収集者 3 ←New!!
悲劇的な過ち 3
安らかなる眠り 2
屈葬の儀式 2
殺戮遊戯 2
というもので、新カードが3枚しか採用できなかったです!
まず午前の部の内容を
RUG予想外の結果デッキ 2-0
赤単 2-0
黒単 0-2
でBOX目無しになったのでドロップ! この多色環境で単色を二度踏むだと・・・・・・!
そして午後の部
グリクシスコントロール 2-1
ジャンド(しんたくさん) 2-0
ラクドス(ぱらやんさん) 0-2
ヘイスト寄りジャンド 2-0
で3-1の2位でした!
賞品の金券でイクサヴァさんを3枚購入し生温い眼で見つめられて終了。
新カードの罪の収集者は書いてあるとおりに強いカードでした。
あと多くの人に存在が疑問視されている慈善獣も、最終戦ではかなり活躍していました。正直微妙・・・かもしれませんが4マナ6/6は正義! ということで使い続けていこうと思います。
勝ち越したので更新しましたよ! それでは~
デッキはこちら
「リターン・トゥ・シヴ山のウンパス」
クリーチャー 22
吸血鬼の夜鷲 3
ボロスの反攻者 4
冒涜の悪魔 4
慈善獣 4
雷口のヘルカイト 4
幽霊議員オブゼダート 3
インスタント・ソーサリー 11
火柱 4
戦慄彫り 4
轟く激震 3
エンチャント 3
盲従 3
土地 25
神無き祭殿 4
血の墓所 4
聖なる鋳造所 4
断崖の避難所 4
孤立した礼拝堂 4
龍髑髏の山頂 2
魂の洞窟 2
大天使の霊堂 1
サイドボード 15
ヴェールのリリアナ 3
罪の収集者 3 ←New!!
悲劇的な過ち 3
安らかなる眠り 2
屈葬の儀式 2
殺戮遊戯 2
というもので、新カードが3枚しか採用できなかったです!
まず午前の部の内容を
RUG予想外の結果デッキ 2-0
赤単 2-0
黒単 0-2
でBOX目無しになったのでドロップ! この多色環境で単色を二度踏むだと・・・・・・!
そして午後の部
グリクシスコントロール 2-1
ジャンド(しんたくさん) 2-0
ラクドス(ぱらやんさん) 0-2
ヘイスト寄りジャンド 2-0
で3-1の2位でした!
賞品の金券でイクサヴァさんを3枚購入し生温い眼で見つめられて終了。
新カードの罪の収集者は書いてあるとおりに強いカードでした。
あと多くの人に存在が疑問視されている慈善獣も、最終戦ではかなり活躍していました。正直微妙・・・かもしれませんが4マナ6/6は正義! ということで使い続けていこうと思います。
勝ち越したので更新しましたよ! それでは~
勝ち越せました。
今季初です。といってもFNMに3~4回しか出れてないんですけども・・・ね。
そりゃもうひどいもんで
0-3
1-2
0-3
という心ポッキリな結果だったんですが、内容的にまた酷いのがこの対戦の内4回エスパーコントロールを踏んでるんですけど、その結果が0-4。しかも内容が0-8という尋常じゃないものでした。
これでは駄目だと言うことで、前から構想を練ってまだ感触がマシだったデッキを弄りなおしてアメの大会に出場してきました。
デッキ名「未定」
クリーチャー 16
慈善獣 4
冒涜の悪魔 4
雷口のヘルカイト 4
幽霊議員オブゼダート 4
インスタント・ソーサリー 12
悲劇的な過ち 4
戦慄彫り 4
轟く激震 4
アーティファクト・エンチャント 7
予言のプリズム 3
盲従 4
土地 25
神無き祭殿 4
聖なる鋳造所 4
血の墓所 4
孤立した礼拝堂 4
断崖の避難所 2
大天使の霊堂 2
魂の洞窟 3
平地 1
沼 1
サイドボード 15
強迫 4
火柱 4
殺戮遊戯 2
魔女封じの宝珠 2
安らかなる眠り 3
というものです。完全に趣味です。4マナ6/6が使いたいんや!
結果は
エスパーコントロール 2-0
セレズニアビート 1-2 exexeさん
エスパーコントロール 2-1
エンチャント(安全の領域でロックするもの) 2-1
の3-1でやっと勝ち越せました!
内容的にエスパーに勝てたのが嬉しいです。完全に負け癖ついてましたから。
とにかく盲従とオブゼダートが強かった。
それでは~
今季初です。といってもFNMに3~4回しか出れてないんですけども・・・ね。
そりゃもうひどいもんで
0-3
1-2
0-3
という心ポッキリな結果だったんですが、内容的にまた酷いのがこの対戦の内4回エスパーコントロールを踏んでるんですけど、その結果が0-4。しかも内容が0-8という尋常じゃないものでした。
これでは駄目だと言うことで、前から構想を練ってまだ感触がマシだったデッキを弄りなおしてアメの大会に出場してきました。
デッキ名「未定」
クリーチャー 16
慈善獣 4
冒涜の悪魔 4
雷口のヘルカイト 4
幽霊議員オブゼダート 4
インスタント・ソーサリー 12
悲劇的な過ち 4
戦慄彫り 4
轟く激震 4
アーティファクト・エンチャント 7
予言のプリズム 3
盲従 4
土地 25
神無き祭殿 4
聖なる鋳造所 4
血の墓所 4
孤立した礼拝堂 4
断崖の避難所 2
大天使の霊堂 2
魂の洞窟 3
平地 1
沼 1
サイドボード 15
強迫 4
火柱 4
殺戮遊戯 2
魔女封じの宝珠 2
安らかなる眠り 3
というものです。完全に趣味です。4マナ6/6が使いたいんや!
結果は
エスパーコントロール 2-0
セレズニアビート 1-2 exexeさん
エスパーコントロール 2-1
エンチャント(安全の領域でロックするもの) 2-1
の3-1でやっと勝ち越せました!
内容的にエスパーに勝てたのが嬉しいです。完全に負け癖ついてましたから。
とにかく盲従とオブゼダートが強かった。
それでは~
よし、もうこんなんでいいだろ
2013年2月18日 TCG全般 コメント (5)悲劇的な過ち 4
戦慄彫り 4
ラクドスの復活 4
もぎとり 4
無慈悲な追い立て 4
ラクドスの魔鍵 4
冒涜の悪魔 4
雷口のヘルカイト 4
幽霊議員オブゼダート 4
血の墓所 4
神無き祭殿 4
魂の鋳造所 4
演劇の舞台 4
沼 6
山 2
サイドボード
強迫 4
汚染された地 3
安らかなる眠り 2
殺戮遊戯 3
ニンの杖 3
戦慄彫り 4
ラクドスの復活 4
もぎとり 4
無慈悲な追い立て 4
ラクドスの魔鍵 4
冒涜の悪魔 4
雷口のヘルカイト 4
幽霊議員オブゼダート 4
血の墓所 4
神無き祭殿 4
魂の鋳造所 4
演劇の舞台 4
沼 6
山 2
サイドボード
強迫 4
汚染された地 3
安らかなる眠り 2
殺戮遊戯 3
ニンの杖 3
実戦を経ない微調整を重ねてみました。
まず一人回しでは効果のほどが想像しにくいボロスの魔除けを外し、ビートにもコントロールにも腐りにくい戦慄彫りを採用。
夜の犠牲は、どうにも地味に吸血鬼が環境に多いみたいなので減らし、代わりに吸血鬼にも普通のクリーチャーにも強いオリヴィアを採用。
土地は黒マナ赤マナが欲しいので龍髑髏を4枚フルでとってみました。
あと悩んでいるのがかがり火の採用なんですが、巷では間に合わないという意見もちらほら。
マナ加速もないので思い切って轟く激震に変更するのもありかもしれません。
またその場合、コントロール相手のサイドボーディング時に優柔不断な私でも一切迷わずに抜くことが出来るというメリットも生まれます(かがり火だと中途半端に残してしまうんです)。
合わせて、はた迷惑なゴブリンを抜いて吸血鬼の夜鷲にするとデッキが締まりそうです(コンセプト崩壊
クリーチャー 18枚
はた迷惑なゴブリン 4
慈善獣 4
冒涜の悪魔 4
オリヴィア・ヴォルダーレン 2
雷口のヘルカイト 4
インスタント・ソーサリー 14枚
夜の犠牲 2
戦慄彫り 4
穴開け三昧 4
忌むべきもののかがり火 4
エンチャント・アーティファクト 4枚
盲従 4
土地 24 枚
血の墓所 4
神無き祭殿 4
聖なる鋳造所 4
龍髑髏の山頂 4
断崖の避難所 2
平地 1
山 1
沼 2
大天使の霊堂 2
サイドボード 15
地下世界の人脈 2
殺戮遊戯 3
強迫 3
安らかなる眠り 4
轟く激震 3
ここからはさすがに実戦を経験しないとわからないですね~
次こそはフライデーでるぞ!
それでは~
まず一人回しでは効果のほどが想像しにくいボロスの魔除けを外し、ビートにもコントロールにも腐りにくい戦慄彫りを採用。
夜の犠牲は、どうにも地味に吸血鬼が環境に多いみたいなので減らし、代わりに吸血鬼にも普通のクリーチャーにも強いオリヴィアを採用。
土地は黒マナ赤マナが欲しいので龍髑髏を4枚フルでとってみました。
あと悩んでいるのがかがり火の採用なんですが、巷では間に合わないという意見もちらほら。
マナ加速もないので思い切って轟く激震に変更するのもありかもしれません。
またその場合、コントロール相手のサイドボーディング時に優柔不断な私でも一切迷わずに抜くことが出来るというメリットも生まれます(かがり火だと中途半端に残してしまうんです)。
合わせて、はた迷惑なゴブリンを抜いて吸血鬼の夜鷲にするとデッキが締まりそうです(コンセプト崩壊
クリーチャー 18枚
はた迷惑なゴブリン 4
慈善獣 4
冒涜の悪魔 4
オリヴィア・ヴォルダーレン 2
雷口のヘルカイト 4
インスタント・ソーサリー 14枚
夜の犠牲 2
戦慄彫り 4
穴開け三昧 4
忌むべきもののかがり火 4
エンチャント・アーティファクト 4枚
盲従 4
土地 24 枚
血の墓所 4
神無き祭殿 4
聖なる鋳造所 4
龍髑髏の山頂 4
断崖の避難所 2
平地 1
山 1
沼 2
大天使の霊堂 2
サイドボード 15
地下世界の人脈 2
殺戮遊戯 3
強迫 3
安らかなる眠り 4
轟く激震 3
ここからはさすがに実戦を経験しないとわからないですね~
次こそはフライデーでるぞ!
それでは~
GTCのお買い物完了!
ということで新環境はこれでいこうと思います。
クリーチャー 16枚
はた迷惑なゴブリン 4
慈善獣 4
冒涜の悪魔 4
血の贈与の悪魔 4
ヘルカイトでいこうと思ったんですが、せっかくゴブリン採用してるので乾杯デーモンに。
インスタント・ソーサリー 16枚
夜の犠牲 4
ボロスの魔除け 4
穴開け三昧 4
忌むべきもののかがり火 4
除去は、ボロスの反攻者がとにかく強いらしいのでそれを意識して。
エンチャント・アーティファクト 4枚
盲従 4
土地 24 枚
血の墓所 4
神無き祭殿 4
聖なる鋳造所 4
龍髑髏の山頂 3
断崖の避難所 3
平地 2
沼 2
大天使の霊堂 2
サイド 15枚
安らかなる眠り 3
殺戮遊戯 3
轟く激震 3
頭蓋割り 3
テューンの戦僧 3
慈善獣に関しては使ってみないとどれだけ絆魂付与がデメリットになるかわかりませんね・・・・・・早く試したい(まだ届いていない!
昨日のフライデー見学で久しぶりにカードに触れて、あの場で自分のデッキを持っていないという疎外感を再び味わってマジック熱に火が点きました!
それでは~
ということで新環境はこれでいこうと思います。
クリーチャー 16枚
はた迷惑なゴブリン 4
慈善獣 4
冒涜の悪魔 4
血の贈与の悪魔 4
ヘルカイトでいこうと思ったんですが、せっかくゴブリン採用してるので乾杯デーモンに。
インスタント・ソーサリー 16枚
夜の犠牲 4
ボロスの魔除け 4
穴開け三昧 4
忌むべきもののかがり火 4
除去は、ボロスの反攻者がとにかく強いらしいのでそれを意識して。
エンチャント・アーティファクト 4枚
盲従 4
土地 24 枚
血の墓所 4
神無き祭殿 4
聖なる鋳造所 4
龍髑髏の山頂 3
断崖の避難所 3
平地 2
沼 2
大天使の霊堂 2
サイド 15枚
安らかなる眠り 3
殺戮遊戯 3
轟く激震 3
頭蓋割り 3
テューンの戦僧 3
慈善獣に関しては使ってみないとどれだけ絆魂付与がデメリットになるかわかりませんね・・・・・・早く試したい(まだ届いていない!
昨日のフライデー見学で久しぶりにカードに触れて、あの場で自分のデッキを持っていないという疎外感を再び味わってマジック熱に火が点きました!
それでは~
毎年この時期になると引き篭もる私です!
GTCの情報だけはちょくちょくネットで見てましたが、ラヴニカへの回帰に比べると癖の強いカードが多いですね。
そんななかに妙に私の心を惹きつけるカードが。
《盲従》
いいですね。なにがいいかというと2マナの置物で妨害という、倦怠の宝珠を思い出させるその姿。しかも強請がついて勝ち手段にも繋がるという無駄の無さ。
とりあえずメインに4枚積みましょう。
《はた迷惑なゴブリン》
単体だと大体自殺志願者。盲従があるといけそうな気がする。
盲従が無いときは第二メインに出しましょう。
とりあえずメインに4枚積みましょう。
《慈善獣》
どうしたどうした? 4マナ6/6は大好物だって知ってるでしょ?
いいのか? そんなにホイホイ出してしまって。
とりあえずメインに4枚積みましょう。
今日はここまで。
それでは~
GTCの情報だけはちょくちょくネットで見てましたが、ラヴニカへの回帰に比べると癖の強いカードが多いですね。
そんななかに妙に私の心を惹きつけるカードが。
《盲従》
いいですね。なにがいいかというと2マナの置物で妨害という、倦怠の宝珠を思い出させるその姿。しかも強請がついて勝ち手段にも繋がるという無駄の無さ。
とりあえずメインに4枚積みましょう。
《はた迷惑なゴブリン》
単体だと大体自殺志願者。盲従があるといけそうな気がする。
盲従が無いときは第二メインに出しましょう。
とりあえずメインに4枚積みましょう。
《慈善獣》
どうしたどうした? 4マナ6/6は大好物だって知ってるでしょ?
いいのか? そんなにホイホイ出してしまって。
とりあえずメインに4枚積みましょう。
今日はここまで。
それでは~