アラーラ・ゼンディカー期に使っていた赤黒デッキが結構感触がよく、今のパーツで再現できそうなので次期環境用にリメイクしてみたいと思いました。

これが当時のリスト

「赤黒ブライトニング」

クリーチャー 12

惑乱の死霊 4
深淵の迫害者 4
包囲攻撃の司令官 4

インスタント・ソーサリー 22

コジレックの審問 4
稲妻 4
終止 4
地震 4
荒廃稲妻 4
消耗の蒸気 2

プレインズウォーカー 3

狂乱のサルカン 3

土地 24

龍髑髏の山頂 4
溶岩爪の辺境 3
沼 10
山 7

サイドボード 15

強迫 4
ゴブリンの廃墟飛ばし 4
破砕 4
マラキールの血魔女 3

そしてこちらがリメイク版

「赤黒デーモン」

クリーチャー 16

吸血鬼の夜鷲 4
冒涜の悪魔 4
血の贈与の悪魔 4
雷口のヘルカイト 4

ソーサリー・インスタント 16

火柱 4
血の署名 4
ミジウムの迫撃砲 2
戦慄彫り 2
溶岩震 4

アーティファクト 4

ラクドスの魔鍵 4

土地 24

血の墓所 4
龍髑髏の山頂 4
ラクドスのギルド門 2
山 6
沼 8

サイドボード

悲劇的な過ち 4
ミジウムの迫撃砲 2
ラクドスの魔除け 3
死の支配の呪い 2
殺戮遊戯 4 ←対青白タップアウト用。スフィンクスの啓示や抑留の宝球を!

というなかなか好ましい感じに仕上がりました。

時代的にハンデス要素は無くなり代わりに対ビート仕様へ変化。

とにかく溶岩震をプッシュしていきたいと思います!

それでは~

追記

一人回しの段階で殺害の重さに悩まされる。インスタントは強いがここは戦慄彫りが丸いんでしょう。

そして恒例の「・・・・・・なんで血の署名が2ターン目に撃てないんだよオラァァ!!」

幽霊街など積んでいる場合ではなかった。ラクドスのギルド門は十分考慮に値するレベル。
ということで簡単にレポ

土曜日はBM午後の部に出走。

ギルドはセレズニア。構築卓がpakaloloさんとstandさんと同席で楽しそうなのでギルドトレードはしませんでした!

レアは

彩色の灯篭
彩色の灯篭
ロッテスのトロール
旅する寺院
集団的祝福
ロクソドンの強打者
守護者の木立ちプロモ

ここに門を這う蔦3枚やアゾとセレの魔鍵をぶち込んだランプに仕上がりました。一番強かったのは守護者の木立ちだったというのは内緒だよ!


結果は

ゴルガリ 2-0
イゼット 0-2
ゴルガリ 2-0
イゼット 2-0

の3-1でした!

もらったパックから

彩色の灯篭
セレズニアの声、トロスターニ
墓所の裏切り

をげっと!

ちなみに通販と合わせて灯篭は7枚になりました^^(おい

日曜日はアメ2号店のキャンセル待ち! 台風でワンチャン!

どころか10人くらい来ずに飛び入り参加枠2人まで出るというラッキー。

ギルドはゴルガリ

出たレアは

蒸気孔
神聖なる泉
死儀礼のシャーマン(通販とあわせて5枚に
妖術による金
殺戮遊戯
アゾールの雄弁家
屍体屋の脅威プロモ

に、ギルドランド2枚剥いた人にボーナスパックが出るということでもらったパックから二枚目の神聖なる泉をゲット!

元は取れたね!

結果は

アゾリウス 2-0
イゼット 2-1
アゾリウス 2-1
セレズニア 1-1-1
ラクドス 0-2
ラクドス 0-2

の3-2-1でした!

もらったラヴニカとM13のパックから屍体屋の脅威(これで6枚目・・・)と足りなかった遥か見がでたのでよかったです!

何とか勝ち越しで終了できました

それでは~

溶岩震の季節

2012年9月26日 TCG全般
通販でラヴニカの回帰をポチる時から懸念されていた「届くまでのタイムラグ」

私が通販したショップですと配送は少し遅めの10月中旬から。

買ったカードはデッキの主軸となるレアとアンコモンコンプにコモンが山盛り。

すでにお買い物は終了している。

ですが手元にブツはない。

FNMや大会には出たい。

イニストラードブロック+M13構築はっじまっるよー!!

「ザ・ツナギデックウィン」

火柱 4
遙か見 4
レインジャーの道 4
溶岩震 4
忌むべきもののかがり火 4

国境地帯のレインジャー 4
スラーグ牙 4
絹鎖の蜘蛛 4
雷口のヘルカイト 4

根縛りの岩山 4
進化する未開地 4
森 8
山 8

サイドボード

轟く激震 3
帰化 3
トーモッドの墓所 3
押し潰す蔦 2
ウルフィーの報復者 4

もうちょっとなにかあるだろ・・・・・・でも好きなんですこういう形。

それでは~
あまりこういう振り返りネタをしてこなかったのでやってみようと思いました。

第五位 鞭打ち炎

実は購入したのが最近だったという・・・軽い全除去は正義!

第四位 金屑の嵐

これが初手にある安心感は半端無かったですね~軽い全除去は正義!!

第三位 心なき召喚

二ターン目に貼れたときの・・・・・・まだ終わってねーよ!?

真第三位 倦怠の宝珠

二ターン目に貼れたときの封殺っぷりが半端ない一枚。メインに4枚採用しても問題ないくらいのメタカードでした。今後はモダンで活躍してもらいましょう!

第二位 虐殺のワーム

こういうクリーチャーが大好きでした。これも環境後半になって見直され始めた一枚でしたね。

第一位 ワームとぐろエンジン

なんだかんだいって組んだデッキにほぼ入っていたという一枚。通常版、プレリ版と4枚ずつ集めてしまっていたなぁ。


さてここからは次期環境デッキ。

勝てるかどうかは別として思いついたギミックは採用したくて仕方ない性分です。

こういうのを思いつきました。

『DeathriteHeartless』(死儀礼の英語発音がわからなかった・・・・・・)

死儀礼のシャーマン 4
国境地帯のレインジャー 3
冒涜の悪魔 4
ウルフィーの銀心 4
雷口のヘルカイト 4
死滅都市の執政 2

信仰無き物あさり 4
火柱 4
ゴルガリの魔除け 3

心なき召喚 4

血の墓所 4
苔むした墓 4
龍髑髏の山頂 4
森林の墓地 4
進化する未開地 2
山 2
森 2
沼 2

というものです。

某所ではもう連呼しすぎて「お前何べん同じこと言うねん・・・」と周りを呆れさせてしまったと思います。

ですがここでも同じことを書かせてもらいますが、死儀礼のシャーマンとはハートレスで採用できる唯一の1マナのマナクリなのです!

1ターン目 死儀礼のシャーマンプレイ

2ターン目 土地セット 信仰無き物あさりプレイ→土地捨てる→シャーマンのマナ能力起動→心なき召喚プレイ→シャーマン0/1で生きてる!!

3ターン目 ウルフィーの銀心プレイ→シャーマンと結魂→3ターン目にして7/7と4/5が誕生!→シャーマンでパンチ!! ドヤァ・・・・・・



ロマンですね。それ以外の何ものでもない。いいんです、それでも。
そろそろ皆さんラヴニカのカードの通販予約を始めていると思うのですが、通販で買うカードって届くの遅いですよね? 特に海外通販などの場合。

だいたいどれぐらいで手元に届くのか(それぞれの人が予約したショップの場合)?

届くまでの間デッキはどうするのか(主にその週の大会やフライデー)?

そんな疑問が湧いてきました。

どなたかスパパンと答えてくれると嬉しいです。


清純のタリスマンからはマナもでる。

赤の太陽の頂点はプレイヤーにも撃てる。

槌のコスの能力は毎ターン起動できる。

ファイレクシアの核はむやみにタップするべきではない。

土地は毎ターン置く。

墓地に落ちたトークンはすみやかに取り除く。

サイドチェンジ後にデッキを75枚にしない。

無色土地のみの初手をキープしない(時と場合による)。

無闇に奇跡でプレイしない。
死儀礼のシャーマン (黒/緑)
クリーチャー - エルフ・シャーマン (レア)
(T): いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
(黒),(T) : いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(緑),(T) : いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
1/2

こういう器用なクリーチャーも大好きです。

こういう生き物がいるならハートレスから一旦離れるのもやぶさかではありません。

信仰無きもの漁りで捨てた土地も有効利用出来て、メインからゾンビや瞬唱も牽制出来るなんて燻し銀すぎますね。


そして募集

明日の水曜スタンで清純のタリスマン投げてくれる方いませんか~

家を漁っても2枚しかなかったとは・・・・・・
水曜スタン結果です。

デッキ内容は秘密にて(カツさんと同じく秘密に書くか疑問に感じ出しましたw



一回戦 白黒トークン 2-1

1本目 無形の美徳三枚張られて死亡

2本目 相手事故に4ターン目ワームコイルで勝ち

3本目 ハートレス無しでヘルカイトや虐殺のワームで圧殺




二回戦目 白黒ソリン砲 0-2

1本目 タリスマン連打から忘却の輪で捌かれてソリン砲で死亡

2本目 基本上記と同じく。〆は天使への願い奇跡。




三回戦目 緑白結婚ビート MTG暦一ヶ月の方 0-2

1本目 遅めのハンドキープしたらサリアから銀刃にそして荘厳な大天使という悲しみ

2本目 除去たっぷりのハンドキープしたらそれを上回る生物展開されて負け



負け越しとるがな



感触的にやはり全除去不足かもしれません。ただ、しんたくさんがケッシグのままだとしても採用されていない分の全体除去を加えれば十分な数になりそうです。

ざきさんとしんたくさんには非常に申し訳ないのですが、この環境はほぼハートレスとビッグレッドしか回していないので出来ればどちらかが使えると助かります。
轟く激震を使ってみて涙が出ました。
これは選ぶものに困るほどの粒ぞろい達が


冒涜の悪魔
2黒黒
クリーチャー - デーモン
レア
飛行
各戦闘の開始時に、どの対戦相手でもクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、~をタップし、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6

待ちに待った2マナ5/5枠! こういうのでいいんだよ、こういうので。

混沌のインプ
4赤赤
クリーチャー - インプ
レア
飛行
解鎖
~は、これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
6/5

なるほど4マナ6/5! となるとこのインプもうれしい。
ですね2マナのゾンビ。

でも残念。

タフネス1か~

それ以前に2マナか~
自分の中では二大ワームが落ちる時点でハートレスとはお別れしようかとおもっていたんですが、ラヴニカの回帰のクリーチャーメカニズムがハートレスとうまく噛み合っていてこれはいけるんじゃないかという気になってきました。

今出ているカードだけでも

Corpsejack Menace   (2)(黒)(緑)
クリーチャー - ファンガス     レア
あなたが1つ以上の+1/+1カウンターをあなたのコントロールするクリーチャーに配置する時、代わりにその2倍の+1/+1カウンターを置く。
4/4

や、

Carnival Hellsteed   (4)(黒)(赤)
クリーチャー - 夢魔 馬    レア
先制攻撃 速攻
解鎖(あなたはこのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場にだしても良い。これの上に+1/+1カウンターが置かれている限り、これではブロックできない。)
5/4

といったハートレスのデメリットを消しつつメリットのみを享受できる生き物がちらほらと。

これは可能性が広がりそうです。

ですが最大の問題はですね・・・・・・

ギルランの値段なんだヨォォォッ!!!

それでは~
またの名をガンスリンガーといいます。

今回は当たったデッキと結果のみ

ステロイド 2-1

デルバー 2-1

ケッシグ 1-2

黒白トークン 1-2

エスパー交易所 2-1

セブイレスペシャル 0-2

と訓練されきったアーモドンでした!!

全6戦と非常に満喫させてもらいました。

獲得したパックは9パック!

目標だったeraさんの指を一本しかゲットできなかったのが心残りです。
ということで私も宣伝させていただきます!

場所はBIG MAGIC日本橋店

9月1日(土)

ガンスリンガーイベント

フォーマット:スタンダード
参加費:¥500
開始12:00
勝てば2パック負けても1パックのガンスリンガーイベントです。
BIG MAGICが用意したプレイヤーたちとの対戦です。
敗北した店舗側プレイヤーにはペナルティが課せられます。
参加費を一度支払えば何度でも挑戦可能!

ハートレスに真面目な身代わりはやっぱり必須。

平日スタンは2-1。
黒単××
赤白人間○○
緑白人間○○


初手にハートレスがあるからってキープしたら黒マナがないってよくありますよね!!
行ってきました。

デッキは直前までビッグレッドだったんですが、どうしても一度実戦で使っておきたかった脳内ソリューションデッキの誘惑に負けてしまい変更。
30枚近くカードが被ってるんで共存は無理でした~。

「真エイトワーム」

外科的摘出 4←火柱から変更。絡み根も絡みつきも一度で十分や!!
鞭打ち炎 4
喉首狙い 4←血の署名から変更。プレイできないドローに意味は無い!!
金屑の嵐 4

心なき召喚 4

ファイレクシアの変形者 4
雷口のヘルカイト 4
虐殺のワーム 4
ワームとぐろエンジン 4

銅線の地溝 4
黒割れの崖 4
龍髑髏の山頂 4
魂の洞窟 4
山 4
沼 4

サイドはビッグレッドからの有り合わせなので割愛。

いつもスムーズに撃てなくてもじもじしていた血の署名は解雇しました。
あとは右手力のみが頼みです。今日は基本事故らずに回せたのでよし。
メイン摘出4はもう意地ですね。絡みつきさえなくなればファッティをバウンスされることもなくなるはず!

とりあえずレポっていきます

一回戦目 バント殻

一本目 2ターン目ハートレスから相手のレインジャーコピーしてからの虐殺のワーム3体並べて(コピー含む)勝ち

二本目 2ターン目ハートレスから虐殺のワーム並べて勝ち。

殻に対して虐殺のワームが仕事をしすぎていました。

二回戦目 熱情ナヤ

一本目 相手マナクリからの熱情、3ターン目刃砦で秒殺される。確かに相性抜群の組み合わせで古きよきファイアーズを彷彿とさせられました。

二本目 相手事故のところをハートレスから虐殺やワームコイルで圧殺。

三本目 かなりの消耗戦となり、ワームコイルを出しつくし相手の場には熱情。でもデッキから刃砦は摘出で抜いてある。しかし徴収兵がデッキ内にあるもの確認して気が気でないところでここぞというときに虐殺のワームをトップして勝ち。

相手の方のナヤはとてもいいデッキでした。熱情張られたときのプレッシャーが尋常じゃないです。

三回戦目 デルバー

きました。メタりにメタりきった大本命。ここはなんとしても勝っておきたい。

一本目 がんばってトラフト殺しきって消耗戦の末、天使に赤白剣ついて13点消し飛ばされて負け。

二本目 がんばって削りに削り倒してヘルカイト3体目とワームコイル出した返しに天使出されて絡みつきでブロッカーバウンスされ残り5点のライフ削られて負け。

あれ、どうやってもデルバーに勝てないぞ? 

一応目的の絡みつき摘出は成功しましたけど、天使が駄目ですね。天使のためにインスタント除去の喉首狙いをメインに投入したんですが・・・・・・

というわけで久々の勝ち越しでした。

もうこのデッキとこの環境は心中ですよ。

それでは~


ざきさんへ

トレードの件なんですが、FNMや水曜スタンで出会えたらそのときに。
また欲しいカードがあると言われていたのでカード名を教えてもらえれば忘れずにもっていきます。また欲しいカードが無かった場合は日本銀行券でお願いします。

プランA・B・C

2012年8月8日 TCG全般
現在使用中のデッキで強いながらも不協和音を放ちっぱなしの呪文滑り(ハートレス貼ってると金屑で流れるのが玉にキズなんですよね)を解雇して、代わりに何を入れようか思案中です。

デッキはこちら

心なき召喚 4
鞭打ち炎 4
金屑の嵐 4
血の署名 4

呪文滑り 4
ファイレクシアの変形者 4
雷口のヘルカイト 4
虐殺のワーム 4
ワームとぐろエンジン 4

黒割れの崖 4
竜髑髏の山頂 4
魂の洞窟 4
銅線の地溝 4
山 2枚
沼 6枚

このレシピからまずはプランA

「8枚ドロー型」

心なき召喚 4
鞭打ち炎 4
金屑の嵐 4
血の署名 4
野生の勘 4

ファイレクシアの変形者 4
雷口のヘルカイト 4
虐殺のワーム 4
ワームとぐろエンジン 4

黒割れの崖 4
竜髑髏の山頂 4
魂の洞窟 4
銅線の地溝 4
山 2枚
沼 6枚

とにかく魂の洞窟とワームを引いてくればええんや!!という発想から生まれた形。試した感じもそこまで悪くない気が。

そしてプランB

「6マナ12枚体制」

心なき召喚 4
鞭打ち炎 4
金屑の嵐 4
血の署名 4

ファイレクシアの変形者 4
雷口のヘルカイト 4
虐殺のワーム 4
ワームとぐろエンジン 4
業火のタイタン 4

黒割れの崖 4
竜髑髏の山頂 4
魂の洞窟 4
銅線の地溝 4
山 2枚
沼 6枚

単純に脅威を増やそうという脳筋発想から湧いた殺意型。

手札がパンパンだぜ!!(マナコスト的に)

プランC

「折衷型またロマン追求型」

心なき召喚 4
鞭打ち炎 4
金屑の嵐 4
血の署名 4
野生の勘 4

雷口のヘルカイト 4
虐殺のワーム 4
ワームとぐろエンジン 4
業火のタイタン 4

黒割れの崖 4
竜髑髏の山頂 4
魂の洞窟 4
銅線の地溝 4
山 2枚
沼 6枚

このデッキ最大のユーティリティカードであり単体で何も働かない変形者を抜いてしまう、最早デッキの雰囲気のみを優先した形。
5マナそろってから好き放題できる本デッキの利点を完全に殺しているため、正直無いと思われる。

強迫や蔑み、火柱など1ターン目から効果的に動けるカードも考えましたがどうにも個々のカードパワーの低さに採用をためらってしまいます。

最近使用してきたデッキの集大成みたいになってきたのでなんとかしっくり来る形に仕上げてみたいものです。それでは~
自分で使うにはちょっと条件が合わなさそうな、でも使いたいクリーチャー。

『溶鉄の尾のマスティコア』

ゾンビあたりが1~2枚挿すのはありではないでしょうか?

役目を果たしたゲラルフを骨までしゃぶり尽くしたり、貴種とも噛み合い、天使を撃ち落したり本体にダメ押ししたり。また除去が喉首狙いに寄ってるのも追い風のように感じました。どのみちバウンスには弱いんですが。

あと剣対策にもなるかもしれない・・・・・・でも別にいらないのか。


「ワームヘッド」

心なき召喚 4
鞭打ち炎 4
金屑の嵐 4
血の署名 4

呪文滑り 4←強迫or蔑みの方が丸い?
ファイレクシアの変形者 4
雷口のヘルカイト 4
虐殺のワーム 4
ワームとぐろエンジン 4

黒割れの崖 4
竜髑髏の山頂 4
魂の洞窟 4
山 6枚
沼 6枚

サイドボード

ミミックの大桶or士気溢れる徴集兵 3
破滅の刃 3
溶解 3
ヴェールのリリアナ 3
焼却 3

ddsさんのドラゴンヘッドに触発されて組んでみたノト式現代版マシーンヘッドです。暗黒の儀式の変わりに心なき召喚を当て嵌めてみたのですが、どうなんだろうか・・・・・・。

メインは単体除去を切り、ステロイド・ナヤ・デルバー(トラフト)をメタった全体除去のみとしサイドに破滅の刃とリリアナを取ることでケッシグなどのデカブツ対策としてみました。大桶と徴集兵で二択なのはタイタンを破壊して桶に収めるか、コントロールを奪ってそのターンで決めるか、というメタ次第で変わる部分なので悩んでいるといったところです。

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